Un campo de visión amplio es lo que hace que correr con un visor Pimax se sienta tan real. Pero en la simulación de carreras en VR, la GPU siempre es el límite: si buscas una imagen más nítida, bajan los fotogramas; si priorizas la fluidez, la imagen pierde nitidez.
Pimax se ha unido a NextLevelXR 1.4.3, el mod gratuito de nuestro embajador de sim racing, Next Level Sim Gaming, y del desarrollador Elhydro, para resolver precisamente ese problema. El resultado: una imagen más nítida en la pista, fotogramas más estables y una configuración que se adapta a tu coche y a tu PC.
Este es el problema que resuelve y cómo lo hace.
El problema: tu GPU renderiza píxeles que nunca miras
En el habitáculo, tienes la vista en la carretera, los vértices y los coches que te rodean. Rara vez miras el revestimiento del techo o tus rodillas. Sin embargo, la GPU renderiza todos los píxeles de la imagen.
La solución: NextLevelXR recorta esas zonas que no se usan y dedica la potencia ahorrada a aumentar la nitidez en el centro de tu campo de visión, donde realmente miras.
El resultado en un Pimax Dream Air SE: con el recorte del ejemplo, el juego renderiza aproximadamente un 47% menos de píxeles antes del supermuestreo. Al añadir un supermuestreo que hace que el centro sea un 9% más nítido que la resolución nativa, sigue habiendo un 36% menos de píxeles que en la imagen nativa del visor. Una imagen más nítida con menos trabajo para la GPU.
Para añadir un extra de nitidez, Pop aplica un enfoque adaptativo y mejora los detalles de los tonos medios sin crear halos, y se desactiva automáticamente cuando no lo necesitas.

Pop desactivado (izquierda) y activado (derecha), fotografiado a través de la lente del visor en Automobilista 2.
El problema: los tirones te sacan del coche
Menos elementos que renderizar significa más margen. Un piloto de la comunidad vio cómo el uso de la GPU bajaba del 95‒100% al 50‒60% tras recortar la imagen. Ese margen te ayuda a mantener unos 90 FPS estables, lo que en VR marca la diferencia entre sentirte bien asentado en el coche y distraerte por los tirones.
Entonces, ¿cómo sacarle el máximo partido? NextLevelXR simplifica la configuración.
El problema: un campo de visión no sirve para todos los coches
Un coche de F1 y uno de rally no necesitan el mismo campo de visión. NextLevelXR incluye ajustes preestablecidos según el tipo de coche, desde una vista vertical de 25° para monoplazas hasta 60° para cabinas abiertas, con 45° como valor predeterminado para turismos. Un ajuste de la altura del asiento de hasta ±5° permite afinar la vista sin afectar al rendimiento, y puedes ajustar cada borde por separado.

Selección del ajuste preestablecido para turismos, con un pequeño ajuste de la altura del asiento y márgenes independientes para cada borde.
El problema: encontrar el nivel de supermuestreo adecuado requiere probar y equivocarse
El nivel ideal de supermuestreo depende de tu GPU, el simulador, el tiempo y la cantidad de coches en la parrilla. En vez de probar al azar, deja que Auto SS se encargue. Pulsa Ctrl+F12 en la línea de salida y llegada, y de nuevo una vuelta después. Mide el rendimiento de tu GPU durante toda la vuelta y sugiere el nivel de nitidez más alto que puede mantener. Con un clic, lo guardas para ese juego.

Un resultado de Auto SS listo para aplicar. Los valores mostrados son ejemplos.
El problema: no puedes saber si un cambio realmente ha servido de algo
Una vez ajustada la configuración, comprueba los resultados. Un panel transparente dentro del visor muestra de un vistazo los FPS, los FPS medios y los tiempos de fotograma de la CPU y la GPU (Ctrl+F10). Cambia entre los diseños compacto, estándar y completo con Ctrl+Shift+F10.

El panel de FPS estándar. El punto rojo indica que se está grabando una captura.
¿Quieres comprobar si un cambio ha servido de algo? Pulsa Ctrl+F11 para grabar una sesión; un informe HTML muestra en gráficos cada fotograma, tirón y mínimo para que puedas comparar los ajustes vuelta a vuelta.

Lista de capturas en la app Control, que muestra los FPS medios, los mínimos del 1 % y del 0,1 %, y los tiempos de CPU y GPU. Las filas contienen datos de muestra de un equipo de pruebas.
¿Quieres más profundidad sin sacrificar rendimiento?
3D Boost aporta más profundidad a la cabina y a la pista al renderizar con los ojos ligeramente más separados. No consume rendimiento, y el visor sigue recibiendo la posición real de tus ojos. Pruébalo y comprueba si te gusta esa mayor sensación de espacio.
El problema: capturar lo que ves resulta complicado
¿Haces streaming o contenido de carreras? Creator Mode envía a OBS una imagen nítida y centrada en formato 16:9 de lo que ves, con el panel de FPS incluido. Sin ventana de espejo que capturar ni recorte incómodo de un solo ojo. Elige desde 720p hasta 4K y añade suavizado opcional para una experiencia de visualización más cómoda.

Ajustes de Creator Mode: tamaño de imagen, campo de visión, suavizado y selección del ojo.
La configuración es sencilla: marca «Enviar lo que veo a OBS», añade una fuente OpenXR Mirror Capture en OBS con el complemento de Jabbah y empieza a grabar. Creator Mode funciona actualmente en juegos Direct3D 11.
Compatible con tus simuladores de carreras
NextLevelXR 1.4.3 se ha probado en iRacing, Le Mans Ultimate, F1 25, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa, Automobilista 2 y American and Euro Truck Simulator 2. Detecta automáticamente todos los visores Pimax actuales y funciona con juegos Direct3D 11 y 12. ATS y ETS2 necesitan la opción de inicio
-openxr, y Assetto Corsa y AMS2 se ejecutan mediante OpenComposite.Gratis, firmado y fácil de instalar
NextLevelXR es gratis. Todos los archivos, incluido el instalador, la aplicación y los módulos, están firmados digitalmente con un certificado de Certum, por lo que Windows muestra un editor verificado. Si lo instalas sobre la versión 1.4.2, se conservará tu configuración.
Descarga NextLevelXR 1.4.3
El instalador firmado y una guía del usuario en PDF de 23 páginas están disponibles en el canal #downloads del Discord de Next Level Sim Gaming, donde los desarrolladores también responden preguntas en #support.
Mira el vídeo aquí:
Consejo: usa solo una herramienta de recorte del campo de visión a la vez y consulta las reglas de tu simulador sobre las herramientas de RV antes de competir en línea.
Diseñado para estos visores Pimax
NextLevelXR se ajustó y probó con:
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NextLevelXR está desarrollado por Next Level Sim Gaming y Elhydro. Creator Mode funciona con el complemento OpenXR Mirror Capture de Jabbah. Next Level Sim Gaming es embajador oficial de Pimax para Sim Racing.
