Pimax EVO V2
V2.0.0 มาแล้ว
สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือจากทุกคนที่ทดสอบเป็นกลุ่มแรก
อินเทอร์เฟซหลัก EVO ใหม่เอี่ยม รูปแบบการกำหนดค่าพารามิเตอร์ และ การบันทึกหน้าต่าง PVRM และ SystemUI พร้อมใช้งานแล้ว ขอบคุณทุกคน ที่เข้าร่วมการทดสอบเบต้าของเรา
ขอบคุณที่ร่วมเดินทางในช่วงแรกกับ EVO
ก่อน V2.0.0 เรามีบันทึกข้อขัดข้อง ความคิดเห็นจำนวนมาก และผู้คน เต็มใจที่จะใช้งานบิลด์ที่ยังไม่สมบูรณ์ ทุกปัญหาที่คุณรายงานและทุกข้อเสนอแนะที่คุณให้ได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบ ได้รับการตรวจสอบและกำหนดทิศทางของรุ่นนี้โดยตรง
EVO คือ “สนามทดสอบ” ของเรา - เปิดให้ผู้ใช้ช่วงแรกได้ลองความล้ำสมัย ให้ความสำคัญกับความสามารถใหม่ก่อน เมื่อมีความเสถียรและพร้อมใช้งาน ความสามารถเหล่านั้นจะย้าย เข้าสู่รุ่น Pimax Play หลัก และก้าวแรกของทั้งหมดนี้คือ คุณเมื่อกด “เข้าร่วมเบต้า”
Pimax Play และ Pimax EVO ฟรีเสมอ และจะยังคง ฟรีเสมอ มาช่วยกันทำให้ดียิ่งขึ้น ไปด้วยกัน
มีอะไรใหม่ใน V2.0.0
อินเทอร์เฟซหลักใหม่เอี่ยม พร้อมเครื่องมือใหม่สำหรับผู้ใช้ระดับสูง นี่คือ รายการสั้นๆ - ดูเรื่องราวทั้งหมดได้ในคำถามที่พบบ่อย หรือดาวน์โหลดแล้วลอง ด้วยตัวคุณเอง
คำถามที่พบบ่อย · เกี่ยวกับการอัปเดตนี้
แตะรายการแต่ละรายการเพื่อขยายรายละเอียด
01เฮดเซ็ตรุ่นใดบ้างที่รองรับการติดตามมือ และเหตุใดจึงเปิดตัวตั้งแต่ ตั้งแต่เนิ่นๆ หรือไม่
การติดตามมือใช้งานได้เฉพาะกับเฮดเซ็ต SLAM ในเวอร์ชันปัจจุบัน เวอร์ชันนี้เปิดให้ใช้กับ Dream Air, Dream Air SE และ Crystal Super จะเพิ่มการรองรับ Crystal Light ในการอัปเดตภายหลัง แต่การติดตามมือ การติดตามบนเฮดเซ็ตเหล่านี้ยังเป็นเวอร์ชัน LAB
เราเปิดตัวฟีเจอร์การติดตามมือที่ยังไม่สมบูรณ์นี้ตั้งแต่เนิ่นๆ และ ทำให้ใช้งานภายใน SystemUI ได้ เพราะเราพบว่าผู้เล่น - โดยเฉพาะผู้ใช้เกมจำลองการบินและการขับรถ - ส่วนใหญ่ไม่ใช้ VR คอนโทรลเลอร์ระหว่างเล่นเกม แต่บางครั้งพวกเขาจำเป็นต้องเปิด SystemUI เพื่อตรวจสอบหน้าจอเสมือน รีเซ็ตทิศทางด้านหน้า หรือดูประสิทธิภาพ การกระทำเหล่านี้เป็นการกระทำเฉพาะครั้งที่จำเป็นเพียง เป็นครั้งคราว และการเอื้อมหยิบคอนโทรลเลอร์ VR เพื่อดำเนินการเหล่านั้นก็ ไม่สะดวก ดังนั้นเราจึงเปิดตัวการติดตามมือก่อน เพื่อให้ผู้ใช้เกมจำลองการบินและ ผู้ใช้เกมจำลองการขับรถ เมื่อต้องการทำบางอย่างอย่างรวดเร็วเป็นครั้งคราว การตั้งค่าใน SystemUI ระหว่างเกมได้ทันที เพียงใช้มือก็ทำได้ - โดยไม่ต้องถอดเฮดเซ็ตเพื่อค้นหาคอนโทรลเลอร์
02เฮดเซ็ตรุ่นใดบ้างที่รองรับไดรเวอร์เนทีฟ Sboys3 SteamVR
ไดรเวอร์เนทีฟ Sboys3 SteamVR ในช่วงแรกเคยรองรับเฉพาะ Dream รุ่น Air Lighthouse ขณะนี้ได้รับการอัปเดตให้รองรับ เฮดเซ็ต Pimax หลายรุ่น รวมถึง Dream Air SE, Crystal Light Crystal Super และอื่นๆ โปรดดูบันทึกประจำรุ่นล่าสุดสำหรับรายละเอียด ขอบเขตการรองรับที่แน่นอน ขณะนี้ยังคงเพิ่มการรองรับเฮดเซ็ต Pimax รุ่นอื่นๆ อยู่ระหว่างการพัฒนา
03การบันทึกวิดีโอจะบันทึกสิ่งที่ฉันมองเห็นจริงหรือไม่ รวมถึง เอฟเฟกต์การเรนเดอร์หรือไม่
ใช่ การบันทึกวิดีโอของ EVO จะบันทึกเอาต์พุตที่คอมโพสิตเสร็จสมบูรณ์ทั้งหมด - เมนู โอเวอร์เลย์ และเอฟเฟกต์การเรนเดอร์ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดรวมอยู่ในนั้น เมื่อเปิดใช้งาน Quadview การบันทึกจะแสดงผลได้ตรงตาม จุดศูนย์กลางที่คมชัดและขอบภาพที่นุ่มนวลตามที่คุณสัมผัส แทนที่จะเป็นเฟรมแบนราบ การบันทึกมุมกว้าง
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัญหาที่ทราบอยู่ในขณะนี้ การบันทึกวิดีโอจึงไม่สามารถ บันทึกมุมมองพาสทรูของ VST ได้ หากเปิดพาสทรูระหว่าง การบันทึก ส่วนที่เป็นภาพพาสทรูจะปรากฏเป็น เป็นสีดำ แต่การบันทึกจะไม่หยุดชะงัก
04ฉันสามารถใช้งาน Pimax EVO และ Pimax Play ปกติพร้อมกันได้หรือไม่ ในเวลาเดียวกันได้หรือไม่
หลังการติดตั้ง EVO จะแทนที่ Pimax Play ปัจจุบันของคุณ EVO เป็น ไคลเอนต์ที่แยกเป็นอิสระโดยสมบูรณ์ แต่มี Pimax Play ปกติอยู่ภายใน ประสบการณ์ และคุณสามารถสลับใช้งานได้อย่างอิสระ การตั้งค่าที่มีอยู่ โปรไฟล์และการจับคู่อุปกรณ์ใน Pimax Play จะไม่ถูกลบหรือ เสียหาย
โปรดทราบว่า เนื่องจากการอัปเดตนี้เพิ่มตรรกะการบันทึกสำหรับ โปรไฟล์พารามิเตอร์ การตั้งค่าพารามิเตอร์จะไม่ซิงค์ระหว่าง EVO และ Pimax Play กล่าวคือ การตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนในฝั่งหนึ่ง จะไม่ซิงค์กับอีกฝั่งโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม การอัปเดต EVO ได้ติดตั้งการตั้งค่าฟีเจอร์เกือบทั้งหมดที่มีอยู่ใน Pimax Play ดังนั้นคุณจึงสามารถตั้งค่าส่วนใหญ่ให้เสร็จได้ โดยตรงใน EVO โดยไม่ต้องสลับกลับไปยัง Pimax Play บ่อยๆ
05ฟีเจอร์ EVO จะมีค่าใช้จ่ายหรือไม่ ช่วงเวลาใช้งานฟรีรับประกันหรือไม่
Pimax Play และ Pimax EVO ใช้งานได้ฟรีมาโดยตลอด และจะยังคงฟรีต่อไป ฟรี
ในอนาคต เราอาจผสานรวมเครื่องมือและบริการจากบุคคลที่สามบางรายการ ซึ่งบุคคลที่สามเหล่านั้นอาจกำหนดราคาและเรียกเก็บค่าบริการ ไม่ได้หมายความว่า Pimax เรียกเก็บเงินสำหรับฟีเจอร์ของตนเอง และไม่ได้หมายความว่า Pimax จะเปลี่ยนไปเรียกเก็บเงินสำหรับฟังก์ชันของตนเอง การผสานรวมแบบชำระเงินจากบุคคลที่สามที่อาจปรากฏขึ้น เราจะให้ความสำคัญกับ แนวทางที่โปร่งใสและเป็นมิตรต่อผู้ใช้มากกว่า เช่น การซื้อขาดเพียงครั้งเดียว การซื้อ และพยายามหลีกเลี่ยงการบังคับสมัครสมาชิก เพื่อปกป้อง อิสระในการเลือกและประสบการณ์ระยะยาวของทุกคน
06จะเกิดอะไรขึ้นกับฟีเจอร์ EVO ที่ประสบความสำเร็จ
เมื่อฟีเจอร์ใน EVO มีความสมบูรณ์และพิสูจน์แล้วว่ามีเสถียรภาพ ฟีเจอร์นั้นจะย้ายไปยัง เวอร์ชันหลักของ Pimax Play สำหรับผู้ใช้ทุกคน ส่วน EVO คือพื้นที่ทดสอบ Pimax Play คือพื้นที่ถาวรสำหรับฟีเจอร์ต่างๆ กระบวนการนี้ช่วยให้ Pimax Play ทำให้ Play มีความสมบูรณ์ พร้อมเปิดโอกาสให้ผู้ใช้กลุ่มแรกได้ใช้เครื่องมือใหม่ล่าสุด ก่อน
Pimax Play จะยังคงเป็นศูนย์กลางระยะยาวสำหรับฟีเจอร์ที่สมบูรณ์ ฟีเจอร์ต่างๆ ให้มีความเสถียร ปรับแต่งมาอย่างดี และใช้งานง่าย การแบ่งส่วนนี้ แนวทางนี้ช่วยรักษาคุณภาพของประสบการณ์การใช้งาน Pimax Play ไปพร้อมกับ ช่วยให้ผู้ใช้กลุ่มแรกได้ทดลองความสามารถใหม่ๆ ก่อน ฟีเจอร์บางอย่างอาจ เรายังจะพัฒนา EVO อย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับกลุ่มผู้ใช้นี้ ตอบโจทย์ความต้องการที่แตกต่างกันได้ดียิ่งขึ้น โดยไม่ส่งผลต่อประสบการณ์การใช้งาน Pimax Play โดยรวม ประสบการณ์การเล่น
07การจัดการโปรไฟล์พารามิเตอร์คืออะไร
การจัดการโปรไฟล์พารามิเตอร์ช่วยให้คุณสร้างโปรไฟล์พารามิเตอร์ได้หลายโปรไฟล์ โปรไฟล์ต่างๆ และปรับแต่งชื่อกับคำอธิบายของแต่ละโปรไฟล์ได้ ที่คุณสร้างขึ้นสามารถส่งออกเป็นไฟล์การกำหนดค่าได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว และผู้ใช้รายอื่นสามารถนำเข้าไฟล์โปรไฟล์ของผู้อื่นได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว คลิก
ในบรรดาโปรไฟล์พารามิเตอร์ โปรไฟล์เริ่มต้นจะยังคงทำงานแบบเรียลไทม์ แก้ไขได้และมีผลแบบเรียลไทม์ พร้อมจดจำค่าล่าสุดของคุณ การทำงาน
แต่สำหรับโปรไฟล์ที่คุณสร้างเอง คุณต้องบันทึกการเปลี่ยนแปลงโดย การคลิกบันทึก มิฉะนั้น หากคุณออกจากไคลเอ็นต์หรือสลับ แอปพลิเคชัน พารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงจะไม่ถูกจดจำโดย โปรไฟล์ที่สร้างขึ้นเอง
โปรไฟล์พารามิเตอร์มีหน้าเฉพาะที่คุณสามารถ เรียกดูโปรไฟล์แบบกำหนดเองทั้งหมดที่คุณสร้างไว้ แต่ละโปรไฟล์มี หน้ารายละเอียด ทำให้เข้าใจได้ง่ายว่าแต่ละรายการ พารามิเตอร์จะถูกตั้งค่าเป็นค่าก่อนที่คุณจะใช้โปรไฟล์
08PVRM คืออะไร
PVRM ช่วยให้คุณใช้ VR เล่นเกม PC แบบจอแบนได้ โดย PVRM จะ เมื่อเปิดใช้ หน้าต่างเสมือนภายใน VR จะเคลื่อนไหวตามศีรษะของคุณ และภายในหน้าต่างนั้น มุมมองของตัวละครในเกม (มุมมองบุคคลที่หนึ่ง / บุคคลที่สาม) จะหมุนตามการหมุนของชุดหูฟังด้วย มอบประสบการณ์จำลอง VR ที่ค่อนข้างสมจริง แต่โปรดทราบว่า อาการกระตุกที่เกิดจากประสิทธิภาพ
ในขณะเดียวกัน เมื่อเปิดใช้ PVRM แอปพลิเคชัน VR ทั้งหมดและ เกมบน PC จะถูกปิด เช่นเดียวกัน หากแอปพลิเคชัน VR (รวมถึง SteamVR) ถูกเปิดใช้งานบน PC ขณะที่ PVRM เปิดอยู่ PVRM จะขัดข้อง
PVRM รองรับการจำลองเมาส์ และยังรองรับการเชื่อมต่อ คอนโทรลเลอร์เกมบน PC เพื่อจำลองเกมแพด คุณสามารถเปิดใช้ PVRM และเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด หรือเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์แล้วเล่น ด้วยเกมแพด แต่ตอนนี้เรารองรับเฉพาะคอนโทรลเลอร์ Xbox เท่านั้น เราจะ จะเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์เพิ่มเติมในอนาคต
หมายเหตุ: จากการทดสอบของเรา PVRM ใช้งานได้กับเกมแบบจอแบนบางเกมเท่านั้น เนื่องจากการตั้งค่าของเกมบางเกม เกมเหล่านั้นจึงสลับเมาส์ การแมป - สถานการณ์ที่เรายังคงหาทางแก้ไขอยู่
09การบันทึกหน้าต่าง SystemUI คืออะไร
เมื่อฉันดูแผนภูมิ คู่มือ แชต หรือข้อมูลเทเลเมทรีใน ชุดหูฟัง ฉันมักจะวางหน้าต่างบางส่วนไว้ในตำแหน่งที่สะดวก ก่อนหน้านี้ ทุกครั้งที่ฉันเปิด SystemUI ขึ้นมา หน้าต่างต่างๆ จะ กลับสู่สถานะเริ่มต้น และฉันต้องลากและปรับขนาดใหม่ อีกครั้ง - ฉันอยากดูบางอย่าง แต่ก่อนอื่นต้องจัดวาง ทุกอย่างใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง
ตอนนี้คุณสามารถเลือกและบันทึกหน้าต่างที่ต้องการได้ ในระหว่าง เซสชัน หลังจากคุณปิด SystemUI แล้วเปิดขึ้นมาอีกครั้ง หน้าต่างที่เลือกจะคงตำแหน่ง ขนาด และ ทิศทาง โดยไม่ต้องลากและปรับตำแหน่งใหม่ทุกครั้ง จัดเรียง หน้าต่างที่ใช้บ่อยของคุณเพียงครั้งเดียว แล้วใช้งานต่อในครั้งถัดไป เมื่อคุณเปิดหน้าต่างเหล่านั้นขึ้นมา
อย่างไรก็ตาม การรีสตาร์ตไคลเอ็นต์ ชุดหูฟัง หรือคอมพิวเตอร์จะ ทำให้การบันทึกนี้ใช้ไม่ได้ หมายเหตุ: หากคุณเลือกส่วนใดส่วนหนึ่งโดยเฉพาะของ ซอฟต์แวร์ที่ทำงานบน PC และวางหน้าต่างไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสม ซอฟต์แวร์ที่ทำงานบน PC และวางหน้าต่างไว้ใน บน PC ซึ่งไม่สามารถบันทึกได้ - แต่ตรรกะการบันทึก UI ของเราจะเก็บตำแหน่งและขนาดล่าสุดไว้ แต่จากนั้นคุณปิดซอฟต์แวร์นั้นด้วยตนเองบน เฟรม เพื่อให้คุณยังดูออกว่าซอฟต์แวร์ใดเป็นหน้าต่างที่ ที่แสดงก่อนหน้านี้
ดาวน์โหลดบิลด์เบตา EVO
สัมผัสทุกสิ่งใหม่ใน V2.0.0 เป็นคนแรก ทุกส่วนของ ความคิดเห็นที่คุณส่งมาจะช่วยให้บิลด์ถัดไปดียิ่งขึ้น
ดาวน์โหลด PimaxEVO_V2.0.0?
คุณกำลังจะดาวน์โหลดบิลด์เบตาของ Pimax EVO V2.0.0 กดยืนยันเพื่อ เริ่มดาวน์โหลด หรือยกเลิกเพื่อปิดกล่องโต้ตอบนี้
