การปรับตั้งค่า OLED ของ Pimax Crystal Super ให้เหมาะสมสำหรับการบินรบใน DCS WW2

อัปเดตเมื่อ
Optimising Pimax Crystal Super OLED Settings for DCS WW2 Combat Flying

เนื้อหาที่สร้างโดยชุมชน

บทความนี้ประกอบด้วย ข้อมูลเชิงลึก จัดทำโดยสมาชิกชุมชน Pimax ผู้ร่วมสร้างเนื้อหาชุมชนเป็นครีเอเตอร์อิสระ VR เกมเมอร์ นักเล่นเกมจำลองการบิน นักแข่งเกมจำลองการแข่งรถ และผู้ที่ชื่นชอบ ซึ่งแบ่งปันประสบการณ์จากโลกจริงเพื่อช่วยให้ผู้อื่นตัดสินใจได้อย่างรอบคอบ

ผู้เขียนร่วม: Kane 142Sqn สมาชิกคนสำคัญของชุมชน Pimax Discord.


จากการเปรียบเทียบโมดูลสู่การต่อสู้ออนไลน์

ในบทความก่อนหน้านี้ ผมได้เปรียบเทียบโมดูล Crystal Super Ultrawide และ Micro-OLED ระหว่างการบินต่อสู้ PvP ออนไลน์ในยุคสงครามโลกครั้งที่สอง หลังจากใช้เวลากับโมดูล OLED มากขึ้น ผมอยากแบ่งปันว่าผมตั้งค่า DCS อย่างไรในการใช้งานจริง เพื่อให้คนอื่นได้รับประโยชน์และสนุกกับประสบการณ์นี้ได้เช่นกัน เพียงตั้งค่าตามนี้บนระบบของตนเอง  

บทความนี้ไม่ได้มุ่งเน้นการไล่ตามภาพที่สวยที่สุด ทุกอย่างได้รับการปรับให้เหมาะกับเป้าหมายเดียว: ประสิทธิภาพที่ลื่นไหลและการมองเห็นเป้าหมายที่เชื่อถือได้ในการต่อสู้ PvP ออนไลน์

การตั้งค่าและแนวทางของผม

ผมใช้งานระบบนี้บน RTX 5090, i9-13900K และ DDR5 ขนาด 64GB พร้อมแท่นจำลองการเคลื่อนไหว DOF Reality H3 การตั้งค่าเหล่านี้พัฒนาขึ้นจาก จากการลองผิดลองถูกมาหลายชั่วโมง โดยใช้ความรู้ที่สั่งสมมาตลอดเส้นทางการใช้งาน VR ในเกมจำลองการบิน ซึ่งปัจจุบันยาวนานกว่า 7 ปีแล้ว (รวมประสบการณ์เกมจำลองการบินทั้งหมด 25 ปี)

เช่นเดียวกับการบินส่วนใหญ่ของผม การใช้งานนี้อาศัยการเข้าร่วมเซสชันเป็นประจำบน เซิร์ฟเวอร์ 4YA Project Overlord โดยที่การปะทะนั้นคาดเดาไม่ได้และการรักษาการมองเห็นเป้าหมายไว้คือทุกสิ่ง ดังนั้นผมจึงไม่ต้องการให้มีสิ่งรบกวน สตัตเตอร์เป็นสิ่งที่ทำให้ผมเสียสมาธิและหลุดจากประสบการณ์ได้ และผมตั้งค่าระบบโดยมีเป้าหมายเพื่อกำจัดปัญหานี้ ในสภาพแวดล้อมนี้ ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าคุณภาพของภาพสูงสุดมาก หากจังหวะเฟรมของคุณไม่เสถียร หรือคุณคลาดสายตาจากเป้าหมายแม้เพียงชั่วครู่ โดยปกติการต่อสู้ก็จบลงแล้ว ไม่เช่นนั้นคุณจะเสียจำนวนที่นับไว้และอย่างดีที่สุดก็ต้องไปอยู่บนร่มชูชีพ!

Pimax Play – ทำให้เรียบง่าย

สิ่งสำคัญที่สุดอย่างหนึ่งสำหรับผมคือการทำให้ Pimax Play เรียบง่ายและไม่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่จะทำได้ การตั้งค่าทั้งหมดของฉันดูได้ในวิดีโอที่ลิงก์ไว้ท้ายบทความนี้ อย่างไรก็ตาม การตั้งค่าหลักของฉันมีดังนี้:

72Hz ล็อกไว้ที่ 72 FPS - หากฉันใช้งานที่ 90Hz (90FPS) เฟรมอาจลดลงจาก 90 ในภารกิจออนไลน์ที่มีความหนัก โดยเฉพาะขณะขยับปีก ซึ่งไม่เหมาะนักเมื่อคุณกำลังนำทางหรือค้นหาเป้าหมาย

ปิด Smart smoothing และ DFR - ไม่จำเป็นต้องใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อให้ทำงานที่ 72 FPS และแนะนำให้ปิดไว้หากทำได้

การเพิ่มความคมชัด — โดยส่วนตัวแล้วฉันให้ DCS จัดการเรื่องนี้ ฉันจำได้ว่าเคยใช้สิ่งนี้ร่วมกับการเพิ่มความคมชัดของ DCS และ Quad Views แต่หลังจากพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญบางคน พวกเขาแนะนำให้ใช้อินเทอร์เฟซเพียงหนึ่งเดียวในการปรับความคมชัด ฉันเลือกใช้ DCS แต่ผู้ใช้อื่นประสบความสำเร็จอย่างมากกับการเพิ่มความคมชัดของ Quad Views และ/หรือ Pimax Play เช่นกัน ลองปรับดูและเลือกแบบที่คุณชอบที่สุด

การอัปสเกลด้วย GPU - ฉันปล่อยไว้เป็นค่าเริ่มต้น เพื่อพยายามให้ทุกอย่างทำงานในลักษณะดั้งเดิมมากที่สุด

การติดตามดวงตา เปิดใช้สำหรับ Quad Views ซึ่งฉันใช้งานผ่านแอป Tallymouse Quad Views Companion ฉันตั้งค่า IPD ด้วยตนเองเสมอ โดยอ้างอิงค่าที่วัดได้จากแอปฟรีชื่อ “Eye Measure” ซึ่งดาวน์โหลดลงสมาร์ตโฟนได้

หัวใจสำคัญคือการนำทุกสิ่งที่ทำให้เกิดความแปรปรวนออกไป ยิ่งประสบการณ์ราบรื่นและคาดเดาได้มากเท่าไร การดื่มด่ำก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

Quad Views – การเพิ่มประสิทธิภาพครั้งใหญ่ที่สุด

Quad Views Companion เป็นส่วนสำคัญในการตั้งค่าของฉัน และฉันใช้งานผ่าน แอป Tallymouse Quad Views Companionสิ่งนี้ช่วยให้ควบคุมวิธีสร้างบริเวณที่มองเห็นชัดได้อย่างสม่ำเสมอและยืดหยุ่นที่สุด พร้อมตัวเลือกแก้ไขข้อผิดพลาดเพื่อแสดงเฉพาะบริเวณที่มองเห็นชัดและทำให้ความละเอียดรอบนอกเป็นสีดำ ซึ่งช่วยยืนยันว่าแอปคู่หูกำลังทำงานอย่างถูกต้อง

การตั้งค่าของฉันมีดังนี้:

● เปิดใช้โหมด Turbo — ตลอดเวลา

● ความละเอียดบริเวณตรงกลางที่ 100% — ฉันไม่เร่งเกินกว่านี้เพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบต่อการมองเห็นเป้าหมาย

● ความละเอียดบริเวณรอบนอกที่ 10%

ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างเห็นได้ชัด พร้อมรักษาความคมชัดของภาพตรงกลางในจุดที่สำคัญที่สุด

สิ่งสำคัญคือ เมื่อปรับแต่งอย่างถูกต้องแล้ว ฉันจะไม่สังเกตเห็นการเปลี่ยนผ่านในเกมขณะกลอกตา ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องการพอดี

การตั้งค่า DCS – ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพในการจำลอง ไม่ใช่การถ่ายภาพหน้าจอ

การตั้งค่า DCS ของฉันคือ สร้างขึ้นโดยเน้นความคมชัด ความเสถียร และการมองหาเป้าหมาย — ไม่ใช่การตั้งค่าภาพสูงสุด แม้ผลลัพธ์เหล่านี้มักเกิดขึ้นตามธรรมชาติก็ตาม เมื่อก่อนฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงไล่ปรับการตั้งค่าเหล่านี้อย่างไร้จุดหมาย แต่ตอนนี้พบแนวทางที่ยอดเยี่ยมซึ่ง การตั้งค่าในระดับพร้อมรบ ซึ่งบังเอิญว่า ดูน่าทึ่งมาก พร้อมกัน! โดยแสดงไว้ด้านล่างพร้อมสรุปองค์ประกอบสำคัญ:

การลบรอยหยักและการเพิ่มสเกล

ด้วย 4090 และ Crystal OG ฉันทำได้เพียงใช้ DLAA และล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 72fps แต่สำหรับ Crystal Super ฉันต้องใช้ DLSS และพอใจกับการนำมาใช้งานในปัจจุบันมาก โดยไม่เห็นผลกระทบต่อภาพอย่างมีนัยสำคัญ ฉันใช้ DLSS 4.5 และพรีเซ็ต M ซึ่งก็คือ เลือกโดยตรงผ่านแอป NVIDIAฉันไม่ได้ใช้ DLSS swapper ใน DCS กับ Ultrawide ฉันต้องใช้โหมด “สมดุล” เพื่อรักษา 72fps ในทุกสถานการณ์ อย่างไรก็ตาม OLED ทำให้ฉันเพลิดเพลินกับโหมด “คุณภาพ” ได้ ซึ่ง ล็อกไว้ที่ 72fps และให้ภาพที่สวยงามน่าทึ่ง!

การมองเห็นและเมฆ

หนึ่งในสิ่งที่ค้นพบและน่าประหลาดใจที่สุดคือเรื่องเมฆ การตั้งค่าเมฆไว้ที่ Ultra ดูเหมือนจะเพิ่มหมอกจาง ๆ ใต้ก้อนเมฆซึ่งทำให้การมองหาเป้าหมายยากขึ้น ตอนนี้ฉัน ฉันตั้งค่าเมฆไว้ที่ระดับสูงเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่สร้างความแตกต่างที่สังเกตได้ชัดเมื่อต้องแยกแยะเครื่องบินกับท้องฟ้า ซึ่งสำคัญกับฉันมาก

รัศมีการโหลดล่วงหน้าและประสิทธิภาพ

ฉันตั้งรัศมีการโหลดล่วงหน้าไว้ที่ประมาณ 100,000 หากเพิ่มสูงกว่านี้ เริ่มส่งผลต่ออัตราเฟรมและในการเล่น PvP ฉันให้ความสำคัญกับการติดตามเป้าหมายที่ลื่นไหลมากกว่าการโหลดภูมิประเทศเพิ่มเติม

แกมมา – ความแตกต่างสำคัญของ OLED

แกมมามีบทบาทสำคัญกับโมดูล OLED ฉันตั้งค่า Ultrawide ไว้ที่ 1.8 ใน DCS เนื่องจากหน้าจอสว่างกว่าโดยธรรมชาติ ส่วน OLED ฉันตั้งไว้ที่ 2.2 เพื่อเพิ่มความสว่าง เพราะมืดกว่าแผง QLED ใน Ultrawide (รวมถึงโมดูล Crystal Super รุ่นอื่น ๆ) อย่างเห็นได้ชัด หากไม่มีการปรับนี้ ฉันคงรับมือกับความสว่างที่น้อยกว่าของ OLED ได้ยาก เรียบง่ายแต่สำคัญมาก!

การตั้งค่าการมองเห็นจุด (แท็บ DCS Gameplay)

สำหรับการมองหาจุด ฉันใช้ 1 พิกเซล. พิกเซลสองพิกเซลทำให้มองเห็นเป้าหมายได้ในระยะไกลมาก แต่เริ่มดูไม่สมจริงและมีขนาดใหญ่เกินไป เมื่อใช้หนึ่งพิกเซล ยังคงมองเห็นเป้าหมายได้ในระยะที่เหมาะสม ขณะที่ภาพยังคงสะอาดและเป็นธรรมชาติมากกว่า

แอป Nvidia

ผมตั้งค่าพรีเซ็ต DLSS เป็น M ในแอปเท่านั้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหมดพลังงานตั้งเป็น “Prefer Maximum Performance” เท่านี้ก็เรียบร้อยสำหรับแอป Nvidia — ยังคงยึดแนวคิด “น้อยแต่มาก” เช่นเดิม

สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผมในการรบ

หลังจากทดสอบมาหลายชั่วโมง รวมถึงเรียนรู้จากแหล่งข้อมูลดี ๆ อื่น ๆ ในชุมชนของเรา — ตอนนี้มีประเด็นสำคัญที่ผมให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกในการตั้งค่าของผม:

● เฟรมเสถียร — ล็อกไว้ที่ 72 FPS ให้สอดคล้องกับอัตรารีเฟรช 72Hz — ไม่มีอาการกระตุกแม้ขณะทิ้งระเบิด สภาพอากาศเลวร้าย และเซิร์ฟเวอร์มีผู้เล่นเต็ม!

● ภาพตรงกลางคมชัด คอนทราสต์ดี มองเห็นเป้าหมายได้สมจริง และภาพต่อเนื่องไม่ขาดช่วง

● ควบคุมค่าแกมมาตามเอนจินออปติคัลที่คุณใช้

● สิ่งรบกวนทางภาพน้อยที่สุด ช่วยให้มีสมาธิกับการบินได้อย่างเต็มที่

ตอนนี้ทุกอย่างได้รับการปรับจูนลงตัวสำหรับผมแล้ว — ประเด็นไม่ใช่การปรับแต่งไปเรื่อย ๆ แต่คือการบิน — ซึ่งเป็นจุดที่เราทุกคนอยากไปให้ถึง!

ประสบการณ์การใช้งานจริง

ด้วยการตั้งค่าเหล่านี้ โมดูล OLED ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างเหลือเชื่อขณะบิน — จนบางครั้งคุณอาจเผลอเคลิบเคลิ้มไปกับภาพอันน่าทึ่ง ก่อนจะกลับมาโฟกัสกับภารกิจตรงหน้า

การตั้งค่าเหล่านี้ช่วยให้คุณจดจ่อกับเกมเพลย์ได้อย่างเต็มที่ โดยขจัดอาการกระตุกหรือ FPS ต่ำที่ทำลายความดื่มด่ำ ซึ่งอาจเกิดขึ้นจากการดันทุกอย่างไปไว้ที่ระดับสูงสุด

หลังจากปะทะกับผู้เล่นจริงหลายครั้ง คุณจะเลิกคิดถึงการตั้งค่าไปโดยสิ้นเชิง — และนั่นคือช่วงเวลาที่ทุกอย่างลงตัว

บทสรุป

Crystal Super OLED คือจุดสูงสุดของเทคโนโลยี VR ในปัจจุบัน และจะแสดงศักยภาพได้อย่างเต็มที่เมื่อกำหนดค่าอย่างถูกต้องสำหรับงานนั้น สำหรับการบินรบ PvP ในสงครามโลกครั้งที่ 2 นั่นหมายถึงการรักษาประสิทธิภาพให้สม่ำเสมอและตัดสิ่งรบกวนทางภาพที่ไม่จำเป็นออก

ประเด็นไม่ใช่การใช้การตั้งค่าที่กินทรัพยากรมากที่สุด แต่คือการใช้การตั้งค่าที่เหมาะสม และสามารถดูข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมได้ในวิดีโอฉบับเต็มด้านล่าง

หากมีคำถาม สามารถแสดงความคิดเห็นใต้บทความนี้หรือในวิดีโอได้เลย!

แล้วพบกันบนท้องฟ้า!

ดูการตั้งค่า Crystal Super OLED ของผมได้ที่นี่:
การตั้งค่า Pimax Crystal Super OLED | DCS WW2 PvP

แสดงความคิดเห็น