Pimax Crystal Super: Der ultimative Einrichtungsleitfaden für MSFS 2024
In dieser Anleitung führen wir Sie durch den ultimativen Einrichtungsprozess für Microsoft Flight Simulator 2024 mit Ihrem Pimax Crystal Super. Sie erfahren, wie Sie die Einstellungen für Ihre spezifische GPU-Stufe optimieren und Leistung und Grafik in VR maximieren, insbesondere nach SIM Update 2. So haben Sie MEHR Zeit zum Fliegen und WENIGER zum Herumprobieren!
Schritt 1: Bestimmen Sie Ihre GPU-Stufe
Überprüfen Sie zunächst die Tabelle und ermitteln Sie, zu welcher Stufe Ihre GPU gehört. Wir passen Ihre Renderauflösung und Ihre Spieleinstellungen entsprechend an, um sicherzustellen, dass Sie während des Fluges stets ein reibungsloses Erlebnis mit der bestmöglichen Bildqualität Ihres Systems haben.

Schritt 2: Pimax Play Assets einrichten
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Importieren Sie Microsoft Flight Simulator in Pimax Play:
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Suchen Sie Ihren Spielordner und wählen Sie
GameLaunchHelper.exe
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Schließen Sie Pimax Play vollständig.
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Navigieren Sie zu: Dieser PC
\\
Benutzer\\
Ihr Benutzername\\
AppData\\
Roaming\\
PimaxClient\\
config.json

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Suchen und ändern Sie die folgenden Einträge:
"localGameList":
Game LaunchHelper → Microsoft Flight Simulator 2024
Gamelauncherhelper.exe → Flight Simulator 2024.exe
"productName"
Game launcher helper → Microsoft Flight Simulator 2024
"image":
https://shared.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3341960/header.jpg?t=1746801704448
"file_path": "F:\\XBOX_Games\\Microsoft Flight Simulator 2024\\Content\\FlightSimulator2024.exe",

Schritt 3: Einstellungen in Pimax Play
Schließen Sie Ihren Crystal Super an, gehen Sie in die Geräteeinstellungen und legen Sie Folgendes fest:
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Gerät
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Bildwiederholfrequenz: 90 Hz
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Eye Tracking: Ein und kalibriert
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Helligkeit: 99 %
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Auto IPD: Aus (manuell einstellen)

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Allgemein
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OpenXR-Routine: Pimax OpenXR
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Vorauszahlung
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IPD Offset: Passen Sie es Ihren persönlichen Vorlieben an
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Spiele
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Spiel: Microsoft Flight Simulator 2024
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Programmspezifische Einstellungen: Aktiviert
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Deaktivieren: Pimax Central Priority Rendering
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Aktivieren: OpenXR Quad Views
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Renderqualität (in Pimax Play): Anpassen
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GPU der Stufe 1 (4090/5090) → 90 %
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GPU der Stufe 2 (4070Ti/4080) → 75 %
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GPU der Stufe 3 (3070/4060) → 65 %
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Klicken Sie auf „Übernehmen“.
Wichtig: Starten Sie das Spiel ab sofort immer über Pimax Play

Schritt 4: Nvidia DLSS-Optimierungen
Dieser Schritt gilt nur für Karten der Nvidia RTX 3000-Serie und höher. Wir werden Flight Simulator zwingen, das neueste DAA-Transformationsprofil zu verwenden, das sehr gute Leistungen liefert.
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DLSS Swapper installieren
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Gehen Sie zur Bibliothekssitzung und stellen Sie sicher, dass Sie auf die neueste DLSS-Version (310+) aktualisieren.
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Gehen Sie zur Spielesitzung, wählen Sie Microsoft Flight Simulator 2024 aus, klicken Sie auf DLSS und tauschen Sie die aktuelle Version gegen die neueste Version aus der Liste aus.

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Option 1: Im Nvidia Profile Inspector :
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Profile: Microsoft Flight Simulator 2024
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DLSS überschreibt neueste DLL: Ein
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DLSS-Override-Voreinstellung: Voreinstellung K
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Änderungen übernehmen

Option 2: In der Nvidia-App :
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Wählen Sie das MSFS-Spielprofil
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Scrollen Sie nach unten zu den Treibereinstellungen und Sie sehen, dass DLSS die Modellvorgaben überschreibt.
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Frame-Generierung: Neueste
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Superauflösung: Voreinstellung K
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Klicken Sie auf „Übernehmen“.
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DLSS-Override (Superauflösung): DLAA


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Nvidia-Systemsteuerung → 3D-Einstellungen verwalten
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Bildskalierung → Schärfen: 20 %

Schritt 5: Erweiterte Schattenoptimierung
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Navigieren Sie zu:
C:\Users\YourUsername\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless...\LocalCache\UserCfg.opt
und öffnen Sie es mit Notepad -
Grafik VR → Schatten → Größe: 4096
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Speichern Sie die Datei

Schritt 6: VR-Einstellungen im Spiel
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Navigieren Sie zu Einstellungen → VR → VR-Grafiken
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Kantenglättung :
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NVIDIA-GPUs → DLSS Super Resolution + DLAA
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AMD-GPUs → FSR 3 (Leistung)
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Foveated Rendering: Ein
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Weltmaßstab: 100
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Globale Rendering-Qualitätseinstellungen nach GPU-Stufe
Einstellungen | GPU der Stufe 1 | GPU der Stufe 2 | GPU der Stufe 3 |
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Gelände-LOD | 250+ | 150-200 | 150 |
Off-Screen-Gelände PC | Ultra/Hoch | Ultra/Hoch | Hoch/Mittel |
Gebäude | Hoch/Mittel | Medium | Medium |
Bäume | Hoch/Mittel | Medium | Mittel/Niedrig |
Pflanzen | Niedrig | Niedrig | Niedrig |
Felsen | Niedrig | Niedrig | Niedrig |
Gras | Hoch/Mittel | Mittel/Niedrig | Niedrig |
Objekte LOD | 100 | 80 | 60 |
Volumetrische Wolken | Hoch | Medium | Medium |
Texturauflösung | Hoch | Medium | Medium |
Anisotrope Filterung | 16X | 16X | 16X |
Wasserwellen | Hoch | Hoch/Mittel | Medium |
Schattenkarten | 4096 | 4096 | 4096 |
Geländeschatten | 1024 | 1024 | 512 |
Kontaktdaten von Shadows | Hoch | Hoch | Niedrig |
Windschutzscheibeneffekte | Hoch | Hoch | Medium |
Umgebungsverdeckung | Hoch | Hoch/Mittel | Hoch/Mittel |
Cubemap-Reflexionen | 384 | 384 | 384 |
Raymarched Reflections | Hoch | Hoch/Mittel | Hoch |
Lichtschächte | Hoch | Hoch/Mittel | Medium |
Bildwiederholrate des Glass Cockpit | Hoch | Hoch | Hoch |
Charakterqualität | Hoch | Medium | Medium |
Verkehrsflughafenqualität | Hoch | Medium | Medium |
Flugverkehr | Hoch | Medium | Medium |
Straßen-/Gebietsverkehr | Medium | Niedrig | Aus / Niedrig |
Fauna | Niedrig | Niedrig | Niedrig |
Tipps für Best Practices
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Maximale Bildrate : Zielen Sie auf die Hälfte der Bildwiederholrate Ihres Headsets (z. B. 45 FPS für 90 Hz).
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Reibungslose Leistung > Ultra-Grafiken
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Priorisieren:
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Gelände-LOD
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Volumetrische Wolken
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Texturauflösung (VRAM-abhängig)
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Schatteneinstellungen
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Verkehrs- und Windschutzscheibeneffekte (Leistungseinbußen bei Regen)
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Aktivieren Sie Eye Tracking für natives foveales Rendering
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Dynamische Auflösungsskalierung deaktivieren