Avec la sortie de Microsoft Flight Simulator 2024 , les passionnés de simulation de vol découvrent un monde virtuel plus vaste et axé sur les missions, proposant des modes carrière, des missions dynamiques, une faune variée et un système météorologique repensé. Pour les utilisateurs d'écrans plats, il s'agit d'une amélioration considérable. Mais pour les pilotes en réalité virtuelle, notamment ceux qui recherchent une immersion haute fidélité et à faible latence, la situation est plus nuancée.
À son lancement, MSFS2024 ressemble davantage à une plateforme de nouvelle génération qu'à un jeu parfaitement abouti. Bien que la récente mise à jour Sim Update 2 (SU2) ait corrigé certains problèmes critiques, l'implémentation de la VR souffre encore de bugs et d'instabilités de performance. À l'inverse, MSFS2020 demeure un simulateur mature et finement optimisé, offrant des expériences VR fluides, stables et immersives, notamment avec des casques de nouvelle génération comme le Pimax Crystal Light.
Expérience VR : MSFS 2020 vs MSFS 2024
Bien que Microsoft Flight Simulator 2024 introduit une multitude de nouveaux systèmes et contenus — dont plus de 120 avions (avec plus de 40 types nouvellement modélisés), une variété de types de missions dynamiques telles que la recherche et le sauvetage, le transport de fret, la lutte contre les incendies, le parachutisme et la reconnaissance aérienne, ainsi que des améliorations comme le trafic en temps réel, les foules animées, les animaux, les points de repère et les ressources diffusées en continu dans le cloud — cette complexité accrue a un coût important en termes de performances, en particulier pour les utilisateurs de réalité virtuelle.
Les améliorations graphiques, comme les reflets plus réalistes dans le cockpit, les effets miroir et des environnements plus détaillés, renforcent l'immersion. Cependant, les performances VR de MSFS2024 sont actuellement bien moins stables que celles de son prédécesseur. L'utilisation du GPU et du CPU est nettement plus élevée avec les mêmes paramètres, notamment lors du rendu du nouveau système météorologique, des paysages denses ou de la faune animée.
En comparaison, MSFS2020 a bénéficié d'années de mises à jour et d'optimisations. Pour les utilisateurs de réalité virtuelle, il offre toujours une fluidité d'image supérieure, des performances plus prévisibles et, de manière générale, moins de bugs visuels, ce qui en fait une plateforme plus fiable pour les configurations PCVR haut de gamme comme le Pimax Crystal Light.
Même dans des conditions haut de gamme (RTX 4090 + processeur haut de gamme + 32 Go de RAM), 2024 présente des ralentissements notables lors de scènes complexes ou de rendus météorologiques difficiles.
| Métrique | MSFS2020 | MSFS2024 |
| Décollage FPS | ~80 | ~52–63 |
| FPS de croisière | ~77–81 | ~40–52 |
| FPS d'atterrissage | ~70 | ~40 (bégaiement fréquent) |
| Clarté visuelle | Vif, éclatant | Contraste atténué, brume dans le cockpit |
| Stabilité | Lisse | Bégaiements fréquents, images perdues |
Comparaison technique clé : MSFS 2020 vs MSFS 2024 en réalité virtuelle (Test réalisé par VR Flight Sim Guy )
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Mode TAA : MSFS2020 > MSFS2024
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MSFS 2020 affiche un avantage constant d'environ 10 FPS lorsqu'il utilise le TAA.
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Particulièrement évident dans les environnements à faible densité et avec le rendu DX11.
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La netteté visuelle est supérieure grâce à un renforcement TAA plus agressif en 2020.
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DX12 contre DX12 : Plus équilibré
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L'exécution des deux simulations sous DirectX 12 réduit l'écart de FPS à environ 4 FPS.
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La fréquence d'images devient plus homogène dans les régions à densité moyenne.
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MSFS 2024 semble mieux exploiter DX12 au niveau du pilote, bien qu'il soit globalement moins optimisé.
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DLSS (Équilibré) : Gains de performance, perte visuelle
Le DLSS offre un nombre d'images par seconde similaire sur les deux simulateurs, mais :
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Paramètres Ultra + LOD 400 = Saccades à gogo
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Les deux versions deviennent quasiment injouables en Ultra + LOD 400 + résolution native.
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Cela agit comme un « test de résistance » qui révèle les éventuels goulots d'étranglement du processeur.
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Des chutes d'images et des saccades se produisent même lorsque le GPU n'est pas pleinement utilisé — cela indique une surcharge liée à la planification ou aux appels de dessin.
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TAA + Ultra = FPS identiques, mais pas pratique
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En mode Ultra avec résolution native et TAA activé, les deux titres offrent des performances similaires.
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Cependant, les problèmes de saccades et de fluidité d'affichage rendent ce mode inadapté à la plupart des utilisateurs.
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Comportement du serveur/de la diffusion en continu
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Les performances côté serveur de MSFS 2024 se sont améliorées après son lancement.
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Le streaming mondial et le chargement photogrammétrique sont devenus plus cohérents.
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Du point de vue des performances techniques, MSFS 2020 reste le simulateur le plus adapté à la réalité virtuelle, notamment grâce au TAA et à DX11. Il offre des fréquences d'images plus élevées et plus stables, ainsi qu'une meilleure lisibilité du cockpit.
MSFS 2024 introduit de nouveaux systèmes, types de missions, détails météorologiques et une complexité visuelle accrue, mais au prix d'une charge CPU/GPU plus élevée et d'une instabilité des performances occasionnelle. Bien que DX12 rapproche les deux versions en termes de performances brutes, la version 2024 nécessite encore des optimisations, notamment pour les environnements VR exigeants.
Si vous utilisez MSFS2020 : pourquoi passer au Pimax Crystal Light ?
Pour les pilotes qui restent fidèles au MSFS2020, un système d'exploitation raffiné et riche en plugins, le Pimax Crystal Light offre un bond en avant considérable en matière de clarté d'image, de confort et d'immersion :
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Les panneaux MiniLED et QLED offrent une luminosité, un contraste et des noirs exceptionnels, essentiels pour distinguer les feux de piste, les nuances de relief et les changements météorologiques. La saturation des couleurs et la plage dynamique améliorées contribuent à rendre les paysages éclatants de MSFS2020 plus réalistes : les couchers de soleil sont flamboyants, les nuages prennent du relief et le terrain semble détaillé.
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La résolution native de 2880 × 2880 pixels par œil garantit une lisibilité optimale des instruments analogiques et numériques du cockpit. Même les écrans multifonctions et les G1000 complexes restent parfaitement lisibles sans avoir à se pencher.
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Le champ de vision ultra-large (FOV) offre une meilleure conscience de la situation, réduit considérablement la vision tunnel et rétablit la conscience périphérique — particulièrement utile lors des approches, des virages VFR et des vols en formation.
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Fréquence de rafraîchissement élevée (jusqu'à 120 Hz) : Prend en charge une fréquence de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz, permettant des images d'une fluidité exceptionnelle même lors de mouvements de tête rapides ou lors d'un balayage rapide de l'horizon.
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Écosystème ouvert : aucun besoin de solutions de contournement spécifiques au casque — Crystal Light fonctionne nativement avec OpenXR et offre une personnalisation conviviale pour l’échelle de rendu, les zones FFR et plus encore.
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Connexion native DisplayPort : images compressées sans perte avec la latence la plus faible possible — essentielle pour des manœuvres rapides et une synchronisation précise des entrées.
Une mise à niveau « nouvelle génération » sans quitter MSFS2020
MSFS2020 a beau commencer à dater, son monde reste vaste, riche en détails et extrêmement personnalisable. Le Pimax Crystal Light lui insuffle une nouvelle vie, révélant une fidélité et une réactivité auparavant limitées par le matériel des casques. Que vous voliez en IFR à bord d'un A320, que vous survoliez la brousse en Alaska ou que vous vous entraîniez aux circuits VFR en Cessna, le Crystal Light vous permet de voir et de ressentir davantage le monde de la simulation, confortablement, clairement et avec une fluidité exceptionnelle.
Si vous jouez à MSFS2024 : que permet Crystal Light ?
Conçu pour la simulation de nouvelle génération, le Pimax Crystal Light combine une densité de pixels ultra-élevée et une technologie d'affichage de pointe pour contrer efficacement le flou induit par le DLSS et le streaming cloud, préservant ainsi la netteté des détails du cockpit et la clarté du terrain au loin. Son large champ de vision améliore la perception de la situation et l'immersion, même en cas de chute d'images ou de scènes visuellement complexes, ce qui le rend particulièrement adapté pour tirer pleinement parti des avancées de Microsoft Flight Simulator 2024 et offrir une expérience de réalité virtuelle évolutive, à la hauteur des défis de simulation de demain.
Prise en charge des technologies de rendu avancées
Rendu fovéal (Sim Update 2)
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Compatible avec les modes fixe et suivi oculaire , cette technique affiche uniquement votre point de focalisation en pleine résolution, tout en réduisant les détails périphériques, ce qui allège considérablement la charge du GPU. Pour les casques haute résolution comme le Crystal Light, cela se traduit par des gains de performance tangibles, notamment dans les scènes complexes ou lors de vols VFR à basse altitude.
DLSS 4
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Intégré à MSFS2024, DLSS 4 introduit une mise à l'échelle par IA qui améliore la fréquence d'images tout en se rapprochant de la qualité d'image native. Bien que DLSS puisse encore atténuer les étiquettes du cockpit et les HUD en VR, la netteté et la densité de pixels natives de Crystal Light contribuent à préserver les informations visuelles essentielles.
Expérience de simulation de vol prête pour l'avenir et à l'épreuve du temps
Le Pimax Crystal Light est parfaitement équipé pour tirer pleinement parti des correctifs et améliorations de performances spécifiques à la VR à venir pour MSFS2024. Dès le déploiement de ces mises à jour, le Crystal Light sera parmi les premiers casques à exploiter tout le potentiel visuel du simulateur.
Bien plus qu'un simple casque compatible avec MSFS2024, Crystal Light est conçu pour en tirer pleinement parti. Les utilisateurs profiteront des nouveaux systèmes visuels comme prévu : une image nette, fluide et une immersion totale. Pour ceux qui recherchent une véritable expérience de simulation de vol en réalité virtuelle nouvelle génération, il n'existe actuellement aucun meilleur casque à posséder.

Conclusion : Une fenêtre fiable sur votre cockpit virtuel
Microsoft Flight Simulator 2024 ouvre de nouvelles perspectives de jeu passionnantes, mais pour les pilotes de réalité virtuelle en quête d'une expérience stable et immersive, MSFS2020 reste la référence. Quelle que soit la version choisie, le Pimax Crystal Light vous offre une expérience de vol exceptionnelle grâce à une clarté inégalée, une perception de l'environnement étendue et un suivi d'une précision remarquable.
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