Le HP Reverb G2 occupe depuis longtemps une place de choix dans le cœur des passionnés de PCVR. Cinq ans après son lancement en 2020, il reste une référence fréquente dans les discussions sur les casques VR pour la simulation PC. Son excellente clarté visuelle, son prix abordable et sa simplicité d'installation en ont fait un produit remarquable à son époque.
Cependant, à mesure que le paysage de la réalité virtuelle évolue, l'écosystème technologique et logiciel qui le soutient évolue également. En 2023, Microsoft a officiellement mis fin au développement actif de Windows Mixed Reality (WMR). Bien que WMR reste utilisable via des installations manuelles et des passerelles SteamVR, les futures mises à jour de Windows en 2026 et au-delà pourraient entraîner des risques de stabilité et de compatibilité.
Dans le monde de la technologie, on dit souvent : « Achetez du neuf, pas du vieux. » La réalité virtuelle moderne évoluant rapidement vers les normes OpenXR et les technologies d'affichage avancées, le moment est idéal pour passer à un casque conçu pour une compatibilité à long terme, et le Pimax Crystal Light est un candidat de choix.
Si vous envisagez une mise à niveau, le Crystal Light offre une alternative convaincante et pérenne. Examinons de plus près les avantages et les compromis que vous pourriez faire lors de ce changement.
Plus de dépendance à WMR
La compatibilité est toujours la première préoccupation des utilisateurs de PCVR. Le G2 repose fortement sur la plateforme Windows Mixed Reality (WMR), qui a officiellement cessé de recevoir des mises à jour en 2023. Bien qu'il soit toujours possible d'installer manuellement un environnement d'exécution hérité ou de se connecter via SteamVR sur Windows 11, les futures mises à jour de Windows en 2026 ou au-delà pourraient introduire des risques de compatibilité, obligeant les utilisateurs à la prudence lors des mises à niveau du système.
En revanche, Pimax Crystal Light fonctionne sur la plateforme Pimax Play, activement maintenue par Pimax, qui bénéficie de mises à jour régulières et d'améliorations continues. Non seulement elle offre un support OpenXR natif pour une compatibilité parfaite avec les jeux VR modernes comme DCS, MSFS 2024 et les jeux de simulation de course, mais elle permet également aux utilisateurs d'ajuster finement les performances et les paramètres visuels pour différents jeux et scénarios – un niveau de contrôle que la plateforme WMR, vieillissante, ne pourrait jamais égaler.
Avec Pimax Play, vous n'avez plus à vous soucier de la fin du support logiciel, et vous pouvez obtenir un environnement VR plus flexible et plus calme, adapté aux exigences des jeux PCVR modernes.
Des visuels plus nets et plus vivants
En matière de réalité virtuelle, la clarté de l’affichage est primordiale, et c’est là que Pimax Crystal Light apporte l’une de ses améliorations les plus notables.
Sur le papier, la différence est significative :
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Résolution : de 2160×2160 par œil (HP Reverb G2) à 2880×2880 par œil (Crystal Light) (+72% de pixels en plus)
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PPD (Pixels par degré) : d'environ 22 à 35 PPD
Crystal Light bénéficie d'une technologie d'affichage considérablement améliorée, passant des dalles LCD standard aux dalles QLED avec gradation locale MiniLED. Cette technologie offre non seulement une image plus nette et plus claire, mais aussi des couleurs plus vives et plus expressives, ainsi que des noirs nettement plus profonds, particulièrement visibles dans les cockpits et les scènes avec un éclairage à plage dynamique élevée.
Le système de gradation locale MiniLED permet d'éteindre ou de tamiser individuellement les LED selon les besoins, améliorant ainsi considérablement le contraste et éliminant les noirs grisâtres, fréquents sur les casques LCD comme le G2. Ainsi, les simulateurs de vol comme DCS et autres jeux exigeants en graphismes sont nettement plus performants sur Crystal Light, offrant un niveau de réalisme et d'immersion inédit à vos sessions de réalité virtuelle.
Il convient également de noter que si vous êtes équipé d'un GPU hautes performances, ces améliorations visuelles seront encore plus prononcées, libérant tout le potentiel de la résolution supérieure et des fonctionnalités de rendu avancées de Crystal Light.
Technologies de rendu plus avancées
C'est un autre domaine dans lequel le Pimax Crystal Light surpasse clairement le HP Reverb G2.
Crystal Light introduit des optimisations de rendu au niveau du système qui manquent à G2, permettant de maintenir une qualité visuelle élevée tout en réduisant la charge du GPU — un avantage crucial pour les titres de simulation exigeants comme MSFS et DCS.
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Rendu fovéal fixe (FFR) : priorise dynamiquement la résolution de rendu dans le champ de vision central tout en la réduisant dans les zones périphériques, réduisant ainsi la charge de travail du GPU sans perte d'image notable là où cela compte le plus.
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Rendu Quad-View : divise l'affichage en quatre fenêtres d'affichage indépendantes, permettant une répartition optimisée de la résolution entre les zones centrale et périphérique. Cela améliore considérablement les performances des simulations haute fidélité, avec un impact minimal sur la qualité visuelle.
En revanche, le HP Reverb G2 ne dispose pas de ces deux fonctionnalités. Il ne dispose pas de rendu fovéal, ni de système Quad-View, et sa prise en charge du FFR via des outils OpenXR tiers est très limitée, car ces outils ne sont ni officiellement pris en charge ni largement adoptés.
C'est pourquoi Crystal Light offre non seulement des visuels plus nets et plus vivants, mais maintient également les exigences du GPU sous contrôle, offrant une expérience plus fluide et plus efficace dans les simulations VR où chaque image compte.
Conception d'objectif supérieure et point idéal
Un autre élément essentiel des performances visuelles de la réalité virtuelle est la conception des lentilles, et c'est un domaine dans lequel le Crystal Light offre une nette amélioration par rapport au HP Reverb G2.
Le G2 utilise des lentilles de Fresnel à anneaux concentriques, qui génèrent malheureusement des reflets et des rayons lumineux importants, notamment dans les scènes très contrastées. Plus important encore, la zone idéale des lentilles du G2 est relativement étroite, ce qui signifie que la clarté de l'image diminue rapidement à mesure que le regard s'éloigne du centre. En pratique, cela oblige les utilisateurs à tourner fréquemment la tête pour maintenir la mise au point sur les détails importants.
Dans les simulateurs de vol rapides ou les jeux de tir VR compétitifs, ces retards d'une fraction de seconde causés par la recherche de clarté peuvent accroître la désorientation et même conduire à des opportunités manquées à des moments clés.
En comparaison, le Pimax Crystal Light est équipé de lentilles asphériques en verre sur mesure. Celles-ci réduisent considérablement les reflets et les artefacts visuels, tout en offrant une zone de vision beaucoup plus large et plus nette. Vous disposez ainsi d'une plus grande liberté de mouvement du regard sur l'écran sans compromettre la clarté de l'image, réduisant ainsi les mouvements constants de la tête et offrant une expérience bien plus confortable et immersive, notamment lors de longues sessions de réalité virtuelle.
Considérations relatives à l'audio et au confort
En matière d'audio, le HP Reverb G2 conserve toujours un avantage dès sa sortie de la boîte grâce à ses haut-parleurs supra-auriculaires conçus par Valve, qui offrent un son clair, spacieux et immersif sans placer les pilotes directement sur vos oreilles.
Le Pimax Crystal Light adopte une approche différente. Il intègre une prise jack 3,5 mm, permettant aux utilisateurs d'utiliser leur propre casque haute qualité ou d'opter pour le système de haut-parleurs DMAS (optionnel). Une fois équipé, le DMAS offre une expérience audio comparable, voire supérieure, à celle du G2, notamment pour les jeux de simulation et les jeux en monde ouvert où les repères sonores spatiaux sont essentiels.
Côté confort, bien que le G2 soit sensiblement plus léger, sa conception tend à concentrer la pression sur le visage, notamment au niveau des joues et du front. Par conséquent, un ajustement parfaitement confortable et équilibré nécessite souvent un réglage précis ou l'ajout de contrepoids à l'arrière.
En revanche, le Crystal Light est légèrement plus lourd dans l'ensemble, mais sa répartition du poids est bien mieux équilibrée, ce qui réduit la pression faciale et le rend plus confortable pour les sessions plus longues. De nombreux utilisateurs constatent qu'avec de légers ajustements du rembourrage, les deux casques offrent un ajustement parfait, mais la structure plus équilibrée du Crystal Light offre une sensation plus naturelle et stable dès la première utilisation.
Conclusion
Pimax Crystal Light conserve tout ce que les utilisateurs de HP Reverb G2 apprécient : une connexion filaire DisplayPort native et une compatibilité complète avec l'écosystème SteamVR, permettant une utilisation transparente des bibliothèques de jeux, des profils de simulateur et des accessoires existants sans changer de plate-forme.
Contrairement à de nombreux casques récents qui privilégient le PCVR autonome ou sans fil, Crystal Light conserve l'expérience PCVR filaire haute fidélité familière aux utilisateurs du G2, tout en offrant des images nettement plus nettes, un champ de vision plus large et des performances optimisées. Son système de suivi bimode prend en charge le suivi interne et externe et le suivi Lighthouse en option, offrant des options flexibles allant de la simple configuration sans marqueur au suivi précis à l'échelle de la pièce avec des stations de base et des contrôleurs avancés.
Grâce à cette combinaison de compatibilité, de continuité et de performances visuelles et de suivi améliorées, sans imposer de changements dans l'écosystème ou les habitudes d'utilisation, Pimax Crystal Light représente le chemin de mise à niveau le plus naturel et le plus simple pour les utilisateurs de HP Reverb G2.
De nombreux utilisateurs passant du G2 au Pimax Crystal Light ont fourni d'excellents retours. Nous continuons de recevoir des retours positifs de cette communauté, confirmant que Crystal Light est une excellente solution pour ceux qui recherchent des graphismes et un suivi améliorés sans quitter l'écosystème SteamVR. Enfin.
Regardons les vrais retours.
Jacques:
J'adore mon PCL. L'expérience visuelle est à la fois plus claire et plus fluide en mode upscale 90 Hz par rapport à mon HP Reverb G2. Après avoir réglé mon IPD, je n'ai rien à redire sur les lentilles. Non, la clarté n'est pas parfaite d'un bord à l'autre, car il semble y avoir une légère aberration chromatique/un flou en périphérie, mais pas assez pour que je le remarque, à moins de le chercher, ce qui est normal avec ces lentilles asphériques. Je ne sais pas s'ils ont amélioré leur contrôle qualité, si j'ai eu de la chance, ou si je suis simplement moins gêné par les imperfections que d'autres, mais je suis très satisfait de mon PCL. Je ne pense pas qu'il existe un meilleur casque PCVR .
——02/04/2025
Steve M
La clarté est nettement supérieure à celle de mon G2 et de mon Oculus 3. Pas de trappe d'accès, pas d'artefacts, couleurs riches. Un petit ajustement est nécessaire pour l'adapter à la large face avant, ainsi que du velcro double face .
Le service avant livraison était un peu médiocre, mais le service après-vente a été vraiment fantastique.Très content de mon casque.
——21/01/2025
Alain :
Tout est parfait.
Je suis très satisfait du Pimax ; la livraison en France depuis l'entrepôt européen a été très rapide et le suivi a été excellent. Aucun problème de qualité avec le casque, l'optique est impeccable et l'installation très facile. Venant d'un G2 tombé en panne, la différence est flagrante : l'image est fantastique avec les écrans QLED. Je suis ravi, vraiment génial. L'image en DCS est incroyable : saturation des couleurs, netteté, définition, les noirs sont fantastiques.
—— 26/12/2024