Pimax Crystal Super : le guide d'installation ultime de MSFS 2024
Dans ce guide, nous vous guiderons à travers la configuration ultime de Microsoft Flight Simulator 2024 avec votre Pimax Crystal Super. Vous apprendrez à optimiser les paramètres pour votre niveau de GPU et à maximiser les performances et les graphismes en VR, notamment après la mise à jour SIM 2, pour plus de temps de vol et moins de manipulations !
Étape 1 : Déterminez votre niveau de GPU
Tout d'abord, consultez le tableau et identifiez le niveau de votre GPU. Nous personnaliserons votre résolution de rendu et vos paramètres de jeu en fonction de ces informations pour garantir une expérience de vol fluide et une qualité visuelle optimale avec votre système.

Étape 2 : Configurer les ressources Pimax Play
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Importez Microsoft Flight Simulator dans Pimax Play :
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Localisez votre dossier de jeu et sélectionnez
GameLaunchHelper.exe
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Fermez complètement Pimax Play.
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Accédez à : Ce PC
\\
Utilisateurs\\
Votre nom d'utilisateur\\
AppData\\
Roaming\\
PimaxClient\\
config.json

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Recherchez et modifiez les entrées suivantes :
"localGameList":
Game LaunchHelper → Microsoft Flight Simulator 2024
Gamelauncherhelper.exe → Flight Simulator 2024.exe
"productName"
Game launcher helper → Microsoft Flight Simulator 2024
"image":
https://shared.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3341960/header.jpg?t=1746801704448
"file_path": "F:\\XBOX_Games\\Microsoft Flight Simulator 2024\\Content\\FlightSimulator2024.exe",

Étape 3 : Paramètres dans Pimax Play
Connectez votre Crystal Super, accédez aux paramètres de l'appareil et définissez :
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Appareil
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Taux de rafraîchissement : 90 Hz
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Suivi oculaire : activé et calibré
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Luminosité : 99 %
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IPD automatique : désactivé (réglé manuellement)

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Général
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Routine OpenXR : Pimax OpenXR
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Avance
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Décalage IPD : s'adapte à vos préférences personnelles
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Jeux
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Jeu : Microsoft Flight Simulator 2024
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Paramètres par programme : activés
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Désactiver : rendu prioritaire Pimax Central
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Activer : Vues quadruples OpenXR
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Qualité de rendu (dans Pimax Play) : Personnaliser
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GPU de niveau 1 (4090/5090) → 90 %
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GPU de niveau 2 (4070Ti/4080) → 75 %
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GPU de niveau 3 (3070/4060) → 65 %
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Cliquez sur Appliquer
Important : Désormais, lancez toujours le jeu via Pimax Play

Étape 4 : Optimisations Nvidia DLSS
Cette étape s'applique uniquement aux cartes NVIDIA RTX série 3000 et supérieures. Nous allons forcer Flight Simulator à utiliser le dernier profil de transformation DAA, qui offre d'excellentes performances.
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Installer DLSS Swapper
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Accédez à la session de la bibliothèque et assurez-vous de mettre à jour la dernière version DLSS (310+)
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Accédez à la session Jeux, sélectionnez Microsoft Flight Simulator 2024, cliquez sur DLSS et remplacez la version actuelle par la dernière version de la liste.

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Option 1 : Dans Nvidia Profile Inspector :
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Profils : Microsoft Flight Simulator 2024
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Remplacement de la dernière DLL DLSS : activé
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Préréglage de remplacement DLSS : Préréglage K
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Appliquer les modifications

Option 2 : Dans l’ application Nvidia :
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Sélectionnez le profil de jeu MSFS
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Faites défiler jusqu'aux paramètres du pilote et vous verrez les préréglages du modèle de remplacement DLSS.
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Génération de trames : dernière version
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Super résolution : préréglage K
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Cliquez sur Appliquer.
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Remplacement DLSS (super résolution) : DLAA


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Panneau de configuration Nvidia → Gérer les paramètres 3D
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Mise à l'échelle de l'image → Netteté : 20 %

Étape 5 : Optimisation avancée des ombres
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Accédez à :
C:\Users\YourUsername\AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless...\LocalCache\UserCfg.opt
et ouvrez-le avec le Bloc-notes -
Graphiques VR → Ombres → Taille : 4096
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Enregistrer le fichier

Étape 6 : Paramètres VR dans le jeu
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Accédez à Paramètres → VR → Graphiques VR
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Anticrénelage :
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GPU NVIDIA → Super résolution DLSS + DLAA
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GPU AMD → FSR 3 (Performances)
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Rendu fovéal : activé
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Échelle mondiale : 100
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Paramètres de qualité de rendu globaux par niveau de GPU
Paramètres | GPU de niveau 1 | GPU de niveau 2 | GPU de niveau 3 |
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Niveau de détail du terrain | 250+ | 150-200 | 150 |
Terrain hors écran PC | Ultra/Élevé | Ultra/Élevé | Élevé/Moyen |
Bâtiments | Élevé/Moyen | Moyen | Moyen |
Arbres | Élevé/Moyen | Moyen | Moyen/Faible |
Plantes | Faible | Faible | Faible |
Rochers | Faible | Faible | Faible |
Herbe | Élevé/Moyen | Moyen/Faible | Faible |
Objets LOD | 100 | 80 | 60 |
Nuages volumétriques | Haut | Moyen | Moyen |
Résolution de texture | Haut | Moyen | Moyen |
Filtrage anisotrope | 16X | 16X | 16X |
Vagues d'eau | Haut | Élevé/Moyen | Moyen |
Cartes d'ombre | 4096 | 4096 | 4096 |
Ombres du terrain | 1024 | 1024 | 512 |
Contacter Shadows | Haut | Haut | Faible |
Effets de pare-brise | Haut | Haut | Moyen |
Occlusion ambiante | Haut | Élevé/Moyen | Élevé/Moyen |
Réflexions de Cubemap | 384 | 384 | 384 |
Réflexions de Raymarched | Haut | Élevé/Moyen | Haut |
Puits de lumière | Haut | Élevé/Moyen | Moyen |
Taux de rafraîchissement du Glass Cockpit | Haut | Haut | Haut |
Qualité des personnages | Haut | Moyen | Moyen |
Trafic Aéroport Qualité | Haut | Moyen | Moyen |
Trafic aérien | Haut | Moyen | Moyen |
Trafic routier/aérien | Moyen | Faible | Arrêt / Bas |
Faune | Faible | Faible | Faible |
Conseils pour les meilleures pratiques
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Fréquence d'images maximale : ciblez la moitié de la fréquence de rafraîchissement de votre casque (par exemple, 45 FPS pour 90 Hz)
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Performances fluides > Ultra visuels
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Prioriser :
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Niveau de détail du terrain
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Nuages volumétriques
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Résolution de texture (dépendant de la VRAM)
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Paramètres d'ombre
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Effets de la circulation et du pare-brise (performances affectées par la pluie)
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Activer le suivi oculaire pour un rendu fovéal natif
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Désactiver la mise à l'échelle dynamique de la résolution