Ein weites Sichtfeld lässt Rennen mit einem Pimax-Headset so realistisch wirken. Doch beim VR-Sim-Racing ist die GPU immer der begrenzende Faktor: Für ein schärferes Bild sinken die Bildraten; schützt du die Bildrate, wird das Bild unschärfer.
Pimax arbeitet mit NextLevelXR 1.4.3 zusammen, dem kostenlosen Mod unseres Sim-Racing-Botschafters Next Level Sim Gaming und des Entwicklers Elhydro, um genau dieses Problem zu lösen. Das Ergebnis: ein klareres Bild auf der Rennstrecke, stabilere Bildraten und eine Einrichtung, die sich an dein Auto und deinen PC anpasst.
Hier erfährst du, welches Problem es löst und wie.
Das Problem: Deine GPU rendert Pixel, die du nie anschaust
Im Cockpit bleiben deine Augen auf der Straße, den Scheitelpunkten und den Autos um dich herum. Sie blicken nur selten auf den Dachhimmel oder deine Knie. Trotzdem rendert deine GPU jeden einzelnen Bildpixel.
Die Lösung: NextLevelXR schneidet diese ungenutzten Bereiche heraus und nutzt die eingesparte Leistung für zusätzliche Schärfe in der Mitte deines Sichtfelds, dorthin, wo du tatsächlich hinschaust.
Das Ergebnis auf einem Pimax Dream Air SE: Mit dem Beispielausschnitt rendert das Spiel vor dem Supersampling etwa 47 % weniger Pixel. Selbst mit Supersampling, das die Mitte um 9 % schärfer als die native Auflösung darstellt, sind es immer noch 36 % weniger Pixel als beim nativen Bild des Headsets. Ein schärferes Bild bei geringerer GPU-Auslastung.
Für noch mehr Klarheit sorgt Pop mit adaptiver Schärfung und Details in den Mitteltönen ohne Lichthöfe und schaltet sich ab, wenn du es nicht brauchst.

Pop aus (links) und an (rechts), durch die Headset-Linse in Automobilista 2 fotografiert.
Das Problem: Ruckler reißen dich aus dem Fahrerlebnis
Weniger zu rendern bedeutet mehr Leistungsreserven. Ein Fahrer aus der Community konnte die GPU-Auslastung durch Zuschneiden von 95‒100 % auf 50‒60 % senken. Diese Reserven helfen dir, stabile 90 FPS zu halten. In VR macht das den Unterschied zwischen dem Gefühl, fest im Auto zu sitzen, und Ablenkung durch Ruckler.
Wie holst du also das Beste heraus? NextLevelXR macht die Einrichtung einfach.
Das Problem: Ein einziges Sichtfeld passt nicht zu jedem Auto
Ein F1-Auto und ein Rallyeauto benötigen nicht dasselbe Sichtfeld. NextLevelXR bietet Presets nach Fahrzeugtyp: von einer vertikalen Ansicht von 25° für Formelautos bis zu 60° für offene Cockpits. Für Tourenwagen sind standardmäßig 45° eingestellt. Eine Sitzhöhenkorrektur von bis zu ±5° passt die Ansicht fein an, ohne die Leistung zu verändern, und jede Kante lässt sich separat einstellen.

Auswahl des Tourenwagen-Presets mit einer kleinen Sitzhöhenkorrektur und Rändern für jede Kante.
Das Problem: Die richtige Supersampling-Stufe zu finden, erfordert Ausprobieren
Die ideale Supersampling-Stufe hängt von deiner GPU, der Simulation, dem Wetter und der Anzahl der Autos auf der Startaufstellung ab. Statt herumzuprobieren, lass Auto SS die Arbeit erledigen. Drücke an der Start-Ziel-Linie Ctrl+F12 und eine Runde später noch einmal. Die GPU wird über die gesamte Runde gemessen und die höchste passende Schärfe vorgeschlagen. Mit einem Klick speicherst du sie für dieses Spiel.

Ein Auto-SS-Ergebnis, bereit zur Übernahme. Die angezeigten Werte sind Beispiele.
Das Problem: Du kannst nicht erkennen, ob eine Änderung tatsächlich geholfen hat
Wenn du deine Einstellungen angepasst hast, überprüfe die Ergebnisse. Ein transparentes Panel im Headset zeigt FPS, durchschnittliche FPS sowie CPU- und GPU-Bildzeiten auf einen Blick (Ctrl+F10). Wechsle mit Ctrl+Shift+F10 zwischen kompakter, standardmäßiger und vollständiger Ansicht.

Das standardmäßige FPS-Panel. Der rote Punkt zeigt an, dass eine Aufzeichnung läuft.
Du möchtest sicher wissen, ob eine Änderung geholfen hat? Drücke Ctrl+F11, um eine Sitzung aufzuzeichnen. Ein HTML-Bericht stellt jedes Bild, jeden Ruckler und jeden Tiefstwert grafisch dar, damit du die Einstellungen Runde für Runde vergleichen kannst.

Aufnahmeliste in der Control-App mit durchschnittlichen FPS, 1-%- und 0,1-%-Tiefstwerten sowie CPU- und GPU-Zeiten. Die Zeilen zeigen Beispieldaten von einem Testsystem.
Du willst mehr Tiefenwirkung, ohne Leistung einzubüßen?
3D Boost verstärkt die Tiefenwirkung im Cockpit und auf der Strecke, indem das Bild mit etwas weiter auseinanderliegenden Augenpositionen gerendert wird. Das kostet keine Leistung, und das Headset erhält weiterhin deine tatsächlichen Augenpositionen. Probier es aus und schau, ob dir das zusätzliche Raumgefühl gefällt.
Das Problem: Aufnahmen von dem zu machen, was du siehst, ist umständlich
Du streamst oder erstellst Rennsport-Inhalte? Creator Mode sendet eine saubere, zentrierte 16:9-Aufnahme deiner Ansicht an OBS, einschließlich deines FPS-Panels. Kein Spiegelungsfenster, das du aufnehmen musst, kein ungünstiger Bildausschnitt von nur einem Auge. Wähle eine Auflösung von 720p bis 4K und füge optional eine Glättung hinzu, um das Seherlebnis angenehmer zu gestalten.

Creator-Mode-Einstellungen: Bildgröße, Sichtfeld, Glättung und Augenauswahl.
Die Einrichtung ist einfach: Aktiviere „Das, was ich sehe, an OBS senden“, füge in OBS mit Jabbahs Plugin eine OpenXR Mirror Capture-Quelle hinzu, und schon kannst du aufnehmen. Creator Mode funktioniert derzeit in Direct3D-11-Spielen.
Funktioniert mit den Rennsimulationen, die du fährst
NextLevelXR 1.4.3 wurde mit iRacing, Le Mans Ultimate, F1 25, Assetto Corsa EVO, Assetto Corsa, Automobilista 2 sowie American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 getestet. Es erkennt automatisch alle aktuellen Pimax-Headsets und funktioniert mit Direct3D-11- und -12-Spielen. Für ATS und ETS2 ist die Startoption
-openxr erforderlich; Assetto Corsa und AMS2 laufen über OpenComposite.Kostenlos, signiert und einfach zu installieren
NextLevelXR ist kostenlos. Jede Datei, einschließlich Installer, App und Module, ist mit einem Certum-Zertifikat digital signiert, sodass Windows einen verifizierten Herausgeber anzeigt. Wenn du die Version 1.4.2 überschreibst, bleiben deine Einstellungen erhalten.
NextLevelXR 1.4.3 herunterladen
Der signierte Installer und eine 23-seitige PDF-Bedienungsanleitung sind im Kanal #downloads des Next Level Sim Gaming Discord verfügbar. Dort beantworten die Entwickler auch Fragen im Kanal #support.
Video hier ansehen:
Tipp: Verwende immer nur ein FOV-Zuschneide-Tool gleichzeitig und informiere dich vor Online-Rennen über die Regeln deines Simulators zu VR-Tools.
Entwickelt für diese Pimax-Headsets
NextLevelXR wurde abgestimmt und getestet mit:
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NextLevelXR wurde von Next Level Sim Gaming und Elhydro entwickelt. Creator Mode funktioniert mit Jabbahs OpenXR Mirror Capture-Plugin. Next Level Sim Gaming ist offizieller Pimax Sim Racing Ambassador.
