Software · Früher Zugang

Pimax EVO

Die experimentelle Grenze der VR-Software. Ein separater Client, ein separates Team — gebaut, um Grenzen zu verschieben.

Highlights

Fünf Experimente. Alle live.

Erstveröffentlichung von Pimax EVO. Jede Funktion erweitert die Grenzen dessen, was VR-Software leisten kann.

Pimax EVO Desktop-App zeigt Gerätestatus und Laufzeitsteuerungen

6DOF-Lehnmodus

Spiele VR im Liegen ohne Neigung der Ansicht.

Raum-Tracking-Versatz

Positioniere deinen Blickwinkel frei — keine Bewegung nötig.

Videoaufnahme

Nimm genau das auf, was du siehst — inklusive Overlays.

Hand-Tracking

Navigiere und interagiere — keine Controller nötig.

Offener Anschluss

Plugins von Drittanbietern in der Pimax-Anzeigepipeline.

Gebaut, um zu experimentieren.
Entwickelt, um sich zu entwickeln.

EVO läuft parallel zum Haupt-Pimax Play — ein dedizierter Raum zur Entwicklung experimenteller Funktionen, zeitlich begrenzter Projekte und Werkzeuge für Randfälle. Wenn etwas funktioniert, verdient es seinen Platz in Pimax Play.

Evolution hat eine Logik.

Pimax Play ist erwachsen geworden. Reife hat ihren Preis: die Freiheit zu experimentieren, zu scheitern, für Randfälle zu entwickeln. EVO gibt diese Freiheit zurück.

Was ist Pimax EVO

Ein separater Client.
Ein separates Team.

  • Läuft parallel zum Haupt-Pimax Play — deine bestehende Einrichtung bleibt unverändert.
  • Dedizierter Raum für experimentelle Funktionen, zeitlich begrenzte Projekte und Werkzeuge für spezielle Anwendungsfälle.
  • Wenn etwas funktioniert, verdient es seinen Platz in Pimax Play.

Komfort, neu definiert.

Dein Körper bewegt sich. Pimax EVO hält den Horizont genau dort, wo du ihn gelassen hast.

Komfort

6DOF-Lehnmodus

Spiele VR im Liegen. Schau Filme, triff dich in sozialem VR oder entspanne einfach — ohne dass sich die Ansicht nach oben neigt. Der Horizont bleibt unabhängig vom Körperwinkel waagerecht.

6DOF-Lehnmodus — Person lehnt auf der Couch mit Pimax-Headset, Stadtansicht bei Nacht

Ein neuer Aussichtspunkt.

Dein Headset verfolgt, wo du dich befindest. Jetzt muss dein Blickwinkel nicht mehr folgen.

Raum-Tracking-Versatz — Blickwinkel auf den Rennwagen außerhalb des Cockpits
Perspektive

Raum-Tracking-Versatz

Positioniere deinen Blickwinkel im Spiel überall, wo du möchtest. Beobachte dein Rennwagen von außen. Verlasse das Cockpit. Sieh deine virtuelle Welt aus einem ganz neuen Blickwinkel.

Erfasse jeden einzelnen Frame.

Jede Sitzung ist es wert, festgehalten zu werden. Jetzt ist sie mit einem Klick von einem teilbaren Clip entfernt.

Aufnahme

Videoaufnahme

Nehmen Sie genau das auf, was Sie im Headset sehen — Menüs, Overlays und Rendering-Effekte inklusive. Wenn Quadview aktiv ist, spiegelt die Aufnahme das scharfe Zentrum und den unscharfen Rand genau so wider, wie es erlebt wird.

Keine Controller benötigt.

Nimm das Headset ab, und du hältst bereits den Controller.

Eingabe

Hand-Tracking

Navigieren, klicken, ziehen und wischen mit natürlichen Handgesten. Funktioniert in unterstützten Spielen und Apps, einschließlich YouTube schauen.

Crystal Light Crystal Super Dream Air Dream Air SE

Offen durch Design.

Eine Plattform ist nur so gut wie das, was die Leute darauf bauen. Open Port ist der Anfang davon.

Plattform

Offener Anschluss

Wir öffnen die Pimax Play Anzeige-Pipeline für verifizierte Drittanbieter-Plugins. Als erstes: ein nativer SteamVR-Treiber, gemeinsam mit Sboys3 entwickelt. Wechseln Sie zwischen Pimax eigenem Compositor oder laufen Sie als natives SteamVR-Headset.

Crystal Light Crystal Super Dream Air Dream Air SE
Modus · Compositor
Pimax nativer Compositor
SteamVR natives Headset
Sboys3 CustomHeadsetOpenVR — Open-Source SteamVR-Treiber-Repository
Spezifikationen

Komplette Spezifikationen.

Typ
PC VR Software Client — eigenständige Installation
Plattform
Windows 10 / 11 (64-Bit)
Preis
Kostenlos
Kanal
Pimax EVO — separater Client vom Hauptzweig Pimax Play
Headset-Unterstützung
Crystal Light, Crystal Super, Dream Air, Dream Air SE
Funktionen
6DOF-Lehnmodus · Raum-Tracking-Versatz · Videoaufnahme · Hand-Tracking · Offener Port
Videoaufnahme
Bis zu 4K (2160p) · 30 / 60 FPS · Bis zu 50 Mbps · Linkes / Rechtes / Beide Augen
Hand-Tracking
Keine Controller erforderlich · Alle SLAM-Headsets: Crystal Light, Crystal Super, Dream Air, Dream Air SE
Offener Anschluss
Verifizierte Drittanbieter-Plugin-API · Erster Partner: Sboys3 SteamVR nativer Treiber
FAQ

Häufige Fragen.

Hand-Tracking

Hand-Tracking ist nur bei SLAM-Headsets verfügbar. In der aktuellen Version ist es für Dream Air und Dream Air SE freigeschaltet.

Die Unterstützung für Crystal Light und Crystal Super kommt in einem späteren Update.

Dream Air Dream Air SE Crystal Light — bald verfügbar Crystal Super — bald verfügbar
Offener Anschluss

Der Sboys3 SteamVR Native-Treiber unterstützt derzeit nur die Dream Air Lighthouse-Version.

Die Unterstützung für weitere Pimax-Headsets wird aktiv entwickelt — darunter Dream Air SE, Crystal Light und Crystal Super, sowohl für SLAM- als auch Lighthouse-Varianten.

Dream Air (Lighthouse) Dream Air SE — in Entwicklung Crystal Light — in Entwicklung Crystal Super — in Entwicklung

Ja. EVOs Videoaufnahme erfasst die vollständige zusammengesetzte Ausgabe — Menüs, Overlays und alle aktiven Rendering-Effekte sind im Video enthalten. Wenn Quadview aktiv ist, spiegelt die Aufnahme genau das scharfe Zentrum und den weichgezeichneten Rand wider, wie du es erlebt hast, und nicht eine flache Weitwinkelaufnahme.

Nach der Installation ersetzt EVO dein aktuelles Pimax Play. EVO ist ein komplett separater Client, der jedoch die reguläre Pimax Play-Erfahrung integriert. Du kannst frei zwischen beiden wechseln — deine Einstellungen, Profile und Geräteverbindungen in Pimax Play bleiben unverändert.

Pimax Play und Pimax EVO waren schon immer kostenlos und werden es auch immer bleiben. In Zukunft könnten wir jedoch Drittanbieter-Tools und Integrationen einführen, die kostenpflichtig sein könnten. Das liegt bei den Drittanbietern, nicht bei uns. Um es klarzustellen: Das bedeutet nicht, dass Pimax für eigene Funktionen Gebühren erhebt — das werden wir nicht tun. Aber wir möchten die Möglichkeit offenhalten, externe Tools zu integrieren, und einige davon könnten Geld kosten. Falls das jemals passiert, bevorzugen wir eine Einmalzahlung statt eines Abonnements.

Wenn eine EVO-Funktion ausgereift und stabil ist, wird sie in die Hauptversion von Pimax Play für alle Nutzer übernommen. EVO ist das Testfeld — Pimax Play ist der Ort, an dem Funktionen dauerhaft leben. Diese Pipeline hält Pimax Play gepflegt und gibt Power-Usern gleichzeitig zuerst Zugang zu den neuesten Tools.

Pimax EVO Paket

Crystal Light Vollzahlung

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Crystal Super QLED Ultrabreit Vollzahlung

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Dream Air Lighthouse Headset nur vollständige Zahlung

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Dream Air SLAM mit Controllern Vollständige Zahlung

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